服务器设定

游戏更新

20210625

战士的最后二转职业, 豪侠已经完工, 技能的机制

王者衣服的掉落几率很低途径又十分单一,大约25个诺玛教主没见过衣服和武器了,又有3职业男女一共6件,想凑成套实在太难了。建议两种方案,一种是改成和神魔一样,三职业通用只区分男女。第二种方案是消耗某种资源可以把衣服转换性别和职业晚点安排
开启了自动打包药水,系统还是没自动打包药水,BUG?打包药水是默认的,不需要开
法师的蓝喝不上来 知道你没动 但是确实出问题了修复了
裂隙牛魔王不掉落金砖了呢?看运气
能把骷髅王血量加高么?不死战神都比骷髅王高不死战神HP400, 骷髅王800, 我不太清楚引擎成长怎么算. 但应该骷髅王HP最高才对
公会副本里,法师蓝还是喝不上来修复了
道士智能AI 能不能优化一下, 每个技能都是卡动画的释放。好像是多个技能同时释放导致???不要勾选任何挂机技能
神魔套只有10%的加成修复了
人物死亡神佑会爆!建议增加神佑投保或者死亡不掉落!谢谢(我想看看你老公现在说话好不好使)首饰盒和神佑,应该是不会爆的, 我刚才又特意设置了概率. 以后爆了找我补
道士转职现在进度如何了,预计多久开放?没有进度, 没有明确的想法

20210621

回收项链幸运
清洗声望洗练,并回收80%声望
拆除宝石插槽并且回收宝石
拆除强化后的装备并返回资源

这四项服务已经完工, NPC位于比奇右下角金团助理附近.

增加道法喝蓝的恢复速度, 总恢复量不变.

20210620

元素大师处添加全身洗练卡, 可以清洗全身装备的元素强化并且返还80%声望

鉴于部分玩家不喜欢冰晶的随机强化, 现在珍奇商人开始售卖六七八孔凭证, 售价比用冰晶强化的期待值高10%

孔数期待消费期待累计消费NPC售卖价钱(多10%溢价)
110000000
220000000
320000000
420000000
550000000
650000000170000000187000000
7100000000270000000297000000
8100000000370000000407000000
添加自动打包药水,要不然挂机没几下就捡满了本身就有
赞同二楼说的,让我们这些手刷王者的玩家觉得自己被当成了冤大头。搞到最后一套王者8件发现跟人家神魔+魔龙5+3的都是套装加成20%,王者单件多那点属性真的对不起自己一顿肝。套装过渡已取消
望G哥明鉴,现在王者一套可能只比神魔+魔龙攻防高出十几点,和付出的精力相比属实不匹配。你刚出生的时候稻草人打你多少点血? 你穿了加了几点防御的轻盔之后稻草人打你多少血?
回档以后蓝耗出奇高,法师都是空蓝状态了,是提高蓝耗了,还是bug了回滚了引擎版本 并没有改变设置
自动回收和药品自动打包可以分开吗,现在挂机我点的祖玛保留那个,药还是会自动打包,但是箱子不会自动开会卡死,这个能分开的话最好,不行的话可以试试箱子自己打开?可以,晚点安排

20210617
在地狱负重超过95%会自动停止范围拾取, 这个功能默认开放, 不再需要会员
修复引擎升级引擎导致的极品提示系统失效,目前改为拾取触发,掉落触发取消
回头看我半年前的脚本,不是一件愉快的事情 -.-

组队Ai启动不了已经修复
法师技能超射程打也进CD能不能修复一下,引擎问题
我首饰盒里放了狂风项链和一些烈焰项链,现在想放入狂风戒指,提示首饰盒里无法装备2个相同的装备修复了
最近打的三层的蚂蚁将军都没有荣誉点了,是改了吗?超过53级没有
能不能让地图怪物数量跟着人数变化,人越多地图的怪越多可以但没有必要
副本可不可以,不限制等级,但是限制获取经验等级,这样方便带新手,话说现在升级有好有坏,自己权衡的,吐槽一句53真废那样的话一天就能48
得弄点高等级才能去的地图吧,G大,G哥哥有深渊枢纽.玩家可以去任意后期地图作死
幻7狂风戒指词缀几率很低的吗?同样是狂风项链他们说不少精良+,我从出首饰盒就挂幻7,一个精良狂风戒指都没见过!这… 我就不清楚了
添加元宝能购买自动回收时间不好加
诺玛遗迹一层二层能不能加个回收员安排了
诺玛教主现在不刷新了,什么时候能修复重启后没有好吗?
敌法师能删除么,太克制法师了,法师好多都转战士了。不行
转职的沉没成本太高了,像战士要转别的基本要重新弄一套装备加宝石,宝石还好说,花点钱就是了,装备怎么办呢
4级裂隙能不设等级上限吗?五级就属于队伍打的了,不能逮着53级全限制吧,等级越高越劝退啊,挂机收益低,52的时候挂蚂蚁回收还能小一亿,53能挂机的地图只有老1.76的还有真天诺玛了,真天1刷怪真慢,诺玛打的慢还危险,不如挂1.76,声望荣誉全靠手动打BOSS了,要说自己不强力,根本原因是因为已经没精力把号都提升到主号级别,已经很肝了,养一个号都费劲,上面我说的开高级等级才能进的地图是属于蚂蚁洞那种!高收益几下全屏死完的,要不升级没意义了呀,你说让去地狱作死…总得让高等级也有舒服的地方,让低级的人不能都不想升级。知道你忙,可以等等的。后期内容不够,暂时没办法加收益
气宗技能升级会不会增加控制的概率
真天2层魔神不加荣誉,蚂蚁洞有的层加有的层不加,像魔神这种难度的应该都给吧不管在2还是3层呢脚本符号判断错误, 将在下次重启修复
仓库,宠物背包加个自动整理的按钮吧~做不到
出魔血石,然后会员出个功能,把药放进去,增加魔血石上限~去地狱打材料或者买材料
6月17日,地狱后面地狱建议取消控制技能(击退)法师任何技能都交不出来,有僵直,本身地狱层数增加没有任何新道具掉落加入,只有原本产物掉落增加。难度和收益完全不符,毫无意义,可以不去

20210607
财富本新增8个回收NPC
启动挂机有播放效果

一人血书,你把幻789挂机打开!!!!!!!又没人挂!!!!!你打开!!!幻八打开!!!!!重启后会加速蚂蚁洞刷怪速度
蚂蚁以上地图的挂机收益应该比魔龙多,要不你出这些地图有啥用,就为了让人打bboss?重启后会加速蚂蚁洞刷怪速度
蚂蚁洞我试验了一晚上,吃药的速度比魔龙都快,一晚上两组雪霜,151防御,140魔抗,这合理吗!!!这不合理!!!这个属性我在魔龙都横着走了,蚂蚁洞掉落还差,建议削弱强度,你最开始定位是过度地图,难度最低,基本和魔龙持平,我现在150防140魔防不带雪霜进去必死,难道要神魔强化才能进吗,太离谱了!!!!我不信,肯定是你设置有问题
要出装备强化保留强化前元素的吗?不出
建议手动地图添加些小BOSS,打死有概率爆金条金砖之类的,这样就不会连买药钱都没了裂隙 谢谢
裂隙低级不给打 高级打不过多喊几个朋友
能把二级裂隙等级上限调高些不,这样和一级一样了1级是白送, 二级才是开始
有没有其他两个职业二转的预计时间?没有 等我玩过瘾了再说
建议可以添加拾取词缀物品,玩这么久几个号只靠回收,就没见过大师级,话说G大不是要削弱5K统治地位嘛,现在有首饰盒,有些装备靠随缘3小时,啥时候能打到,这样挂机有惊喜额脚本过于复杂, 我什么时候说过要削弱5000党了
绑定物品能显示已绑定吗不能

20210601 沉迷starsector 无法自拔中

首饰盒项链幸运有用吗非官方回答:有用 除了没有套装效果, 其他属性, 例如元素都是有用的
除了裂隙怪能获得声望,再多添加些普通怪获得声望的途径建议手动裂隙,打BOSS呢亲.
多添加些宝石的产出,挂一晚魔龙也就十到十五个宝石左右多杀小妖,多跑环
声望可以交易因为新人任务有声望, 所以不能弄成可以交易的. 不过后面声望可以混着穿, 可以换人物洗装备
弄个魔龙挂机不出Boss地图魔龙祭坛
我想确认下之后的更新方向是偏向手动是吗,目前高等级挂机收益基本等于原来的十分之一,但消耗从未变过,如果这是消除通货膨胀专门设置那我无话可说,5000的号51级,目前无地图可挂,如果我想挂,就要提升装备,我不想搞了,被动式起多号,太累。低等级的地图没人去, 不让挂,高等级地图收益低,门槛高。如果这个设定是预期内,那以上抱怨就当我放了个屁,也不用说明啥,就是现在的玩法我不是受众玩家了而已。哈哈哈,行行行, 魔龙祭坛,不刷BOSS了, 可以挂到55级
书店抽不到裂神符能的, 概率问题
增加金币产出,魔龙挂机一晚上也就两千万金币,弄一下就没了,收入和付出不成正比建议手动呢 亲
解除限时回收系统时间,可改成无时间限制,那么可以稍微提高月卡价格我连钻石会员都不敢卖了, 这个无法通过, 抱歉.
修改下书页的重量,两百多书页重量都255了书页最多可以叠9999个, 负重上线是255,建议亲存仓库呢
各种药水水箱会不会自动拆解非官方回答:不会
书页抽宠物技能,5张,10张都行,拆卸可摧毁,有助于新手,和老玩家…老内容改变易获取让更多玩家快速接触游戏新内容,目前新内容难度过大。宠物技能的获取方式只能从行会本出
新双金星元素或以后王者和以上级别得元素可以转移,有老元素的如防止火墙防止麻痹这些的装备不可以转移,新陈代谢不等于换血,转阶段装备贼肝,转移孔,从新搞元素,可以转移玩家才敢有追求!追求极品双金星也是消耗金钱声望的。也更容易适应新版本难度。亲, 这个不合适呢. 摊手. 你要知道我们是月卡服, 我就指望这个骗月卡
随装备阶段开放高级宝石合成,+2以下不变,+3用两颗或三颗+2直接合成推荐两颗(以后更高级的可以减少宝石数量,加别的材料等)。目前的合法,1颗+7能买一辆布加迪威航….你可以算一下2的7次方和3的7次方的差别
首饰盒和神器灵气,算上日常的消耗,首饰盒和神器需要的灵气比想象中的要难。首饰盒如果每格都一样就好了(1000咋样嘿嘿),6格弄满之后每次换一个都要1.2W,放了6格对很多玩家来说首饰盒就焊死了。佛系玩家连填满都难,再加上神器。所有玩法难度都大,很多玩家出魔龙之后就不适应啦,因为到哪哪不行。适当减压因为现在玩法够多而且等级到了就得换地方,早晚要去高图,降低为 500
1000
1500
2000
2500
3000
降低背包开格子费用你信不信就40格, 我一分钱都不要你的
后续更换引擎会带来哪些不一样的设置沉迷starsector 无法自拔, 没想好
主线任务有个要打魔龙教主,但是一刷新就被挂机的人打了,这样根本就完成不了去魔龙血路手动

20210528 玩其他游戏, 休息一周

提高装备元素属性的附加掉落

地狱刷突袭就有极大几率使穿怪失效已经减少规模了
裂隙祖玛卫士雕像能不能取消,不行换成大老鼠,野猪也行,稻草人多行。纯粹恶心人的。不行
建议增加回收NPC增加一个查询当前地图玩家数量功能。安排了
一身神魔强化,差3件装备其他都10星声望,法师,人形基本收益等于0,一小时5个神佑,一个人也打不出装备,地狱挂机也挂不住,裂隙我一个神魔强化还只能打3级裂隙,迷茫了,现阶段神魔强化还不能大部分地方随便打吗去挂诺玛沙漠,单挂的话设置多少血就随机
请求回调一些攻速的系数,没有首饰盒之前,宠物攻速6 武器攻速2 ,你现在额外叠加了药水和灵气的13攻速还快。相当于战士两个职业,天生比其他职业少三个宠物格子 两个手饰盒位置,法系技能速度固定,可以堆属性,战士攻速再弱也要优先攻速,不然总不能跑cd等倚天化身自爆卡车吧二转后调整
四级裂缝敌法师问题,火墙打他不掉血啊,能修复下吗不是BUG, 带战士

20210524
地狱突袭概率降低 规模增加

穿怪技能0到1的熟练度能降些吗?可以 降到了1000
裂隙中的祖玛雕像去掉行吗,没啥作用就是烦人180就那么几个怪, 去掉祖玛怪加什么? 有解决方案吗
蚂蚁洞和诺玛遗迹的小怪刷新速度可以加快些吗?挂机经常无怪可打。(人形怪的刷新速度就别加啦)去4楼挂,每层刷新速度不同
挂机刷到的魔影巨人可以不飞吗,道士宝宝多,不太友好引擎内置设定, 我解决不了. 建议骷髅可以不用招, 圣兽和月灵就够用了
天龙盔重量建议降低,战士头重量是3,道士头却是20。49级穿不上天龙盔改了, 多大了一个0. 我的锅. 小退一下

20210523
因为一些原因,只有下列地图才享受额外的手动刷BOSS概率的加成
魔龙血路,蚂蚁洞二层三层,诺玛四层

招魂术从书店老板NPC移除, 书页无法再兑换出招魂术

1, 卡戎不再出售卡戎的承诺, 改为从执念中概率获取
2, 地狱商贩所贩卖的物品将会符合所在地狱类型
3, 冰狱和业火BOSS处新增地狱商贩

敌法师又又双叒叕加强了,大冰火墙不破防了,同等装备别人都乱杀了,也没个天敌,非得给法师整个天敌嘛!!!!没必要!!!没必要!!!!二转后改善
元素现在只有暴击几率-攻击伤害-忽视防御-伤害反弹-体力增加-魔力增加-致命几率-致命伤害-致命防御-防止护身-暴击抗性这些吗?跟官网不一样,伤害吸收也绝版了吗?防止护身是揍移动炮台提前准备的元素吗?双吸还是能洗出来的, 玩家可以在NPC处领取诅咒的木剑测试一下. 诅咒的木剑洗练的时候不消耗声望
老g有空白天或者晚上重启下,凌晨重启了,boss24小时刷,有点难受。另外建议boss刷新时间不要12 24这样的整点,建议改18 或者25这样的时间,每天变化一点,每个时间段在线的人都有机会好过阵子
战士的破血狂杀跟铁布衫收益完全不是一个量级。铁布衫提供双防血量无敌还有100%的反伤,破血只是单独提供攻击。铁布衫的附加buff在PVEPVP双向作用都很明显。对于一个生存技能来说对剑宗太不公平了目前的强度是公平的
剑宗好菜。。。希望出剑宗转气宗的卷。。——五月绝笔用书页可以直接转
同样是刷出的BOS.魔龙和蚂蚁出装备书页宝石裂隙,沙漠出了个寂寞(突击队长啥也不掉)好的会改进掉落
祖玛教主似乎不爆头像了? 参与打了两三波攻城,祖玛教主之家也打了三四次了,都没出,拾取里勾选上了,怀疑是之前调整boss出环装时去掉了?还是说不是必掉?现在是33%

20210521

裂隙等级更变:
比奇省, 沃玛森林, 毒蛇山谷, 盟重省, 白日门, 丛林迷宫, 封魔谷, 苍月岛, 魔龙城 只会刷新1-3级裂隙
其他高级地图则刷新3-5级

消耗调整
四级裂隙消耗从50祖玛精华上升到100
五级裂隙消耗从400祖玛精华, 20深渊碎片, 降低到200祖玛精华并取消深渊碎片消耗
将军处开启BOSS充成 所需要消耗的深渊碎片从10个上升至20个.
超过54级, 玩家将无法从聚灵珠中获取经验, (不管什么类型的)
超过54级, 玩家将无法在地狱1~3层, 沙漠, 诺玛沙漠等区域挂机

关于裂隙兑换的改版
最近大量玩家反馈, 行会繁荣兑换裂隙的方式对独狼和新人玩家极不友好. 现做如下改变.
在目前兑换系统不变的情况, 启用荣誉系统. 引擎自带按F10即可看到, 就在声望的旁边.
荣誉商人的位置将会设置在比奇金团助手附近 坐标 343 284
另外我也收到了很多关于希望把裂隙私有化的提议, 这部分功能将在以后家园系统推出后开放.

跑环任务改为20环为一大环, 跑环奖励略微增加.
跑环不再增加繁荣值, 改为增加荣誉点和声望

各大BOSS击杀, 在符合等级的条件下, 除了增加声望, 繁荣还会增加荣誉

提前提醒一下,道士法师二转后可能需要穿战士道士装备,人物负重和腕力需要相应调整
死亡爆的东西,刷新时间在长一点吧。第一时间枢纽捡也很有可能捡不到,太难受了。。好 改为180秒
剑宗转为气宗,已用材料升级得技能全部重置吗?
铁布衫:反伤、异常免疫(或无敌、反伤)、防御、气血。破血狂杀:无敌、异常免疫、攻击、吸血。感觉这样才合理,铁布衫是常驻加战术技能,破血目前只是常驻,没有战术用途职业定位需要更清晰, 剑宗攻击在本身攻击爆炸的情况下能再有无敌的技能了
群雷有cd那又要回归冰咆哮了那时候已经有二转了 在二转做完前, 都不会对现有职业做出太大改动
二转也得有个常驻攻击方式鸭,不然就雷电术这个不用担心, 每个职业都会给一个的
对了,敌法师网住了,不会自动开盾是正常设定吗这个不清楚, 没有禁止开盾的脚本
网子网住以后不会开盾我测试了一下, 只要走动了一步就会开了. 原地被网住的确傻站着
-。-我还是挂机点上吧,道法不躲避是一步都不会走的
53的法师负重不够了。神佑都放不下了。神佑负重改成0?改了

Q:

职业系统和装备互穿之间的平衡,法师血量超过战士是迟早的事情(首饰盒+套装加成)战士本身血量就应该是优势,道士中血,法师最少,法师高血量,又自带魔法盾常驻减伤,凝血常驻增伤,法师转职三系,需要多么出色,原法师玩家才会愿意转职,如果需要比法师目前状态还要变态来促进法师玩家转职,那么别的职业怎么办,法师装备加高血量是因为气宗吗?那么装备互穿的弊端就会慢慢显现,并且不易平衡,装备互穿在职业属性基础和技能的平衡上只会雪上加霜,各个职业还穿本职业装备,技能和参数不同,这样还会容易平衡些,战士-攻击型-控制型-防御型-刺客型,法师-控制-输出细化,道士-强化辅助-强化召唤-强化技能伤害。职业互转,需要全部装备更换,技能升级材料,玩着不爽,想更换又难度大,玩家很难受,只能一条路走到黑,相比魔兽,就算是坦克装备。狂暴和武器还能用几件,转职的职业天赋也可以稍微区分,现在的转职天赋,道士法师只能加负重,因为穿不上其它系装备。如果剑宗气宗都穿战士装备,那天赋剑宗加攻击,气宗加血量,甚至致命-暴击-伤害吸收-攻速-敏捷等等,(如果战士刺客需要血少高伤,那天赋减少百分比HP就行,一个天赋就能平衡很多)再加上通用和专用技能的区分,就会很好平衡,别的职业同理,不平衡也只用改些数值,而且,互穿有些颠覆玩家的认知,很乱。单论PK,剑宗去掉铁布衫(铁布衫厉害的是无敌反伤,我建议无敌,反伤,异常免疫这三项拆开,反伤也算一种输出手段,三级铁布衫,BOSS召唤人型一个铁布衫20秒能反死大多数人型了),剑宗现在在法师面前应该是不敢停下,要一直跑,敢停下砍,就要面临被秒,战战兢兢的,但是相对于道士,剑宗打道士应该是容易的,道士打法师,啧啧,还有就是感觉吸血很垃圾,能挂机的地图只是省些红药,需要手动的地图比如人型怪,该死还是死,雪霜都加不回来就别指望吸血了,砍不到怪吸不到血,砍到怪了,带锁血,高攻又有什么用。(我也知道法师和道士个别技能免疫)战士就是嘴里咬着姨妈巾(雪霜),使劲嘬,法师高额固定HP,道士固定减伤都比吸血有用太多了。如果能改回各职业穿自己的装备,那么希望所有套装都加HP%,去掉吸血,固定HP,固定减伤,这三项本身就不平衡,希望G大三思职业系统,和装备互穿的平衡和可行性,全部做成后玩家投入想再改就无法挽回了。说这么多,法师玩家可能会说我嘴里咬着耗子,我并不是建议G大削弱法师,希望谅解,还有就是如果装备互穿,不可避免,那转职要求就需要再降,不然就是劝退新手,这也是个弊端。除非装备之间能无损元素这些互换,比如战神戒指直接变成圣魔戒指。

A:

虽然我没多少经验, 但也知道网络游戏平衡和特色往往只能选一个. 两者都能做到的网游, 都是经过长时间打磨的游戏
职业要做成什么样子, 是否能强化, 只和游戏内容有关. 内容不够就只能保持原样
在魔龙地狱开之前, 道士的宝宝一直没有被加强, 不是我不想加, 而是内容就那么多
如果把现在的道士丢到去年年底那肯定是不合适的, 不论哪个宝宝都能吊打魔龙. 但现在就无所谓了. 就是因为内容扩充了, 职业的特性就有了改变的弹性
你的提议很好, 但我说这么多的意思就是. 职业的设定是要去适应内容的, 而不是相反.
二转还没有写完, 所以我暂时没有去想, 写完了之后, 才会去考虑对原来的职业的改动. 也就是我说的, 内容不足, 改动是多余的
比如说凝血离魂这个技能, 可以改为给二转法师MC独占. 群雷范围扩大一倍, 但加上10秒CD
至于腕力和负重, 如果引擎支持, 完全可以附加到封号上面. 如果GEE引擎不支持那就再想其他办法
装备的互换不难, 难得是继承属性, 比如说打孔, 宝石, 元素等. 这点GEE不支持.
套装的吸血,固定HP,减伤等属性才是二转的关键, 设计职业的时候, 必须考虑到高级职业套装的属性来塑造职业特色
例如说战士的SC二转特色, 和真魂的固定减伤就是吻合的
高投入, 无法回头这是很多远古联机游戏的特色, 比如说DIABLO2, 那游戏点了技能点就无法反悔了.
这就是D2经久不衰的原因之一, 因为耐玩. 你想要的可以互换, 混穿, 都是单职业快餐服的特色.

20210520
战士攻速加成从30MS降为20MS
剑宗的技能吸血概率从100%降为50%
剑宗将无法使用铁布衫, 气宗将无法使用破血狂杀
破血狂杀不再有副作用, BUFF期间附带吸血
离血凝魂也不再有副作用

20210519
炎灵攻击间隔从800降低到700, 高级炎灵攻击间隔从700降低到500
分身术改成了 48 50 52 之前是48 50 54

对玩家影响比较大的尽可能举行投票并提前公告有些可以, 有些不行.
元素清洗金币不限制10次以上才能洗,消耗金币可以不变不行,之前就没有金币清洗这么一说. 不要得陇望蜀
诺玛遗迹的普通怪小概率掉神佑碎片。不想在地狱挂机了人形怪才掉, 诺玛人形道士怪不会召唤宝宝了
给猫猫直播间弄点年代靠近95-2000年的歌好不,周杰伦,林俊杰的那么多,你这个歌单太广场舞了搞了搞了
BOSS刷新率降低,祝福油可以多ROLL几次吗?不知道以前祝福油怎么掉落的,不过肯定比现在多很多裂隙所有BOSS都开始掉祝福油了
卖个后悔药吧,曾经有大佬劝我无底包给一个号吃,我不听,现在后悔莫及,如果G总再给一次机会我一定珍惜这个很难界定哪个号吃了多少个无底包, 我不是开了首饰盒吗? 里面放个超负载就好了

20210518

精华兑换比例三比一,只能高级兑换低级
盗墓四人组新增必掉落祖玛精华
地狱宠物的防御成长(除呼哧呼哧,哒哒哒哒外)从每级2-2改为2-3
地狱宠物主属性成长(除呼哧呼哧,哒哒哒哒外)全部调整为3-6
地狱战士宠物还是保持原来的特色, 高攻击防御
会员令牌可以放到快捷栏里使用了
骷髅进化等级改为 32 42 46 50
圣兽进化等级改为 48 50 52
月灵进化等级改为 44 48 52
三级裂隙不出敌法师

首饰盒
0, 首饰盒的开启条件为200声望, 在炼器鼎NPC处
1, 首饰盒可以放入头盔, 戒指, 项链, 手镯
2, 首饰盒无法放入两件相同的物品
3, 首饰盒无法放入被元素洗练或者镶嵌宝石的装备
4, 首饰盒不计入套装, 只单纯叠属性
5, 首饰盒每多放入一件装备, 所消耗的灵气会几何数量增加. 分别为500/1000/2000/4000/6000/12000
6, 请注意,天生带元素的装备是可以放入首饰盒的

装备元素可继承我理解你的感受, 但游戏资源需要新陈代谢
做个云游商人,随机出现在各个高级地图深处,碰到了可以买好东西,精华,声望牌子尖啸地狱以下本身就有这个设定, 商人在围剿后刷新
铭文石爆率太低,获取途径单一地狱层数越深, 掉率越高
加强尖啸地狱,寒冰地狱,炎域的掉落级别,现在的难度和掉落完全不匹配,根本没人去,你做出来的地图是用来看的吗,建议直接再加强一下这3个地狱的怪,尖啸能飞随机,尖啸直接掉执念,灵魂地狱特产,寒冰掉生肖,炎域掉剑魂的25级以上升级材料掉落可以加强, 其他的不行
建议裂隙刷新可以优先刷没有裂隙的地图,刷一圈了再覆盖,经常性跑到地方,裂隙变了GEE引擎无法做此判断
记得二转后铭文问题,你看是直接触发还是要出新的铭文战士目前二转应该所有铭文都没用了吧之后会改, 现在多说无益

20210517
攻城申请生效时间从2天恢复到4天
二转等级门槛降低到45级 之后的道法二转也延续该设定

地狱道具减重量!!!减重量!!!!背不下啦!!卖贵一点就好了
元素太难点了,声望获取太难了,更替装备还无法转移,出个洗装备预览吧,就是先消耗洗,洗完了看看符不符合自己预期,不符合可以选择不覆盖,但是材料消耗,这种元素大师可以试洗
希望开启神魔武器互换写好了 100元宝一次 武器老板NPC处 欢迎消费

20210516

为了照顾人员较少的行会.
团本BOSS动态强度将分为
5人以下, 6~11人,及11人以上.
物品爆率不变
因为行会本的BOSS刷新速度和杀怪速度有关, 所以我认为这是比较公平的一种算法.

取消庇护神水无敌效果
庇护和深渊神水效果恢复到之前的10%,20%
精炼庇护神水时间改为10分钟
物品掉落消失时间改为120秒
尸王殿进入等级改为45级以下
罗刹NPC新增刺杀秘药
取消真天3回真天2的出口(重启生效)

可否开启无限仓库2,虽然有自动整理,但是还是要翻页找东西,所以想把通货放另外一个无限仓库哈哈额, 引擎不支持啊. 以后换了引擎我看看能不能支持吧. 不是还有普通仓库么, 通货什么的可以放普通仓库
建议武力神将,就是震天3层的小BOSS可以多刷几个。摇钱树任务要6个最少要蹲8个小时。同是小BOSS震天首将就刷的挺多的好,重启后安排
法师冰咆哮铭文冻人那个,冻不住怪,冻不住人形怪。只能冻住队友。离谱那个本身就是PVP铭文
红名村npc 罗刹 点了没有反应 不弹对话框修复了
王者魔戒和道戒的套装弄反了修复了
血魄一击(战)技能不显示CD,也没有冷却计时血魄一击算是内功技能, 所以和其他普通技能表现的不一样. 不过在设置快捷键后, 可以在技能快捷栏中看到冷却倒计时

20210514
清理尸体的延迟从20秒改为10秒,物品掉落消失时间从300秒改为60秒
取消半价投保卡,之前的还能继续使用
金叶子新增至系统商铺,35万金币可购买
金叶子掉落比例兹事体大, 暂时不做更改.
金叶子掉落后立刻叠加, 不再需要逐个拾取
罗刹新增诛杀令, 人物爆率增加100%, 持续300秒
新增深渊枢纽传送区域尖啸地狱2,4,6层
新增物品兑换,卡戎的承诺,在地狱内使用将会传送至卡戎附近,可找NPC兑换
之后的游戏内容就是构思二转技能,找素材写脚本,顺利的话6月份完工

自动拾取范围恢复至7, 如果玩家卡顿则回滚至5

尽管钱不是万能的 但是投保自杀获取金叶子也是可以的 何必在这点上浪费玩家时间呢玩家想怎么样我管不着
强化王者合成条件拟定好了吗 需要了解一下以确定后续的提升方向 现在已经陆续打出来了不在近期计划内
登陆器多开限制能关了吗?有时候帮别人挂挂机目前是4开,单IP开的过多,可能会掉线. 群文件上传了6开的登录器

20210513

新增冥河水转祝福油配方(药店)
清理尸体的延迟从60秒改为20秒,物品掉落消失时间从300秒改为240秒
新增兵解回收灵气选项
因考虑到新人跑环的安全问题
真天宫一层
诺玛沙漠和诺玛遗迹一层,二层,三层不再触发杀敌刷BOSS
简单跑环增加替换选项,每日5次
针对小于50级的跑环任务新增了一个魔龙级别及以下的怪物列表
尸王殿每小时会清场一次(把所有玩家移回比奇)

建议开放直接购买金叶子,半价投保的成本是17.6w一个金叶子,建议参考价格搞一个。 本条来自 这是什么邪法钱不是万能的
建议裂隙取消祖玛卫士和祖玛雕像换个裂隙打打

20210512
兵魂兑换所需材料从1000个堕落灵魂降低为200个
已经兑换的玩家.
凯露, 影刀刀,小明将会在明日收到退回的多余材料
将军处可以用,20个入场券开启财富副本(后期可能会改变,需要队长激活)
套装属性加成算法更变,具体看游戏内套装说明.
道法强化神魔首饰的套装奖励算法不变
完成跑环任务将获取声望和繁荣度(简单1点,困难3点,词缀10点),百环有额外奖励(30,200)
加了大量书页掉落在暗之魔龙怪和boss身上
晚8点重启服务器

兵魂系统完工
大概说明:兵魂认主后,就会和人物绑定,死亡不会掉落,也无法易手
兵魂成长只会加一种主属性,例如法魂只加魔法
兵魂每升20级需要度一次天劫,天劫有三种,难度越高,随机获取的元素就越高
每度过一次天劫后,兵魂下一阶段所需灵气会大幅度增加.
度劫失败的话,没有惩罚

20210511
破血狂杀,最大HP降低改为每级10%
因为毒的加强导致只要有怪上毒的地图难度急剧上升. 红绿毒强度暂时改回原来的水平
大幅度降低BOSS自然刷新频率,极大幅度提高BOSS掉落(176的BOSS刷新频率不变)
大幅度降低挂机时杀怪触发BOSS的概率(1/8000),大幅度提高手动杀怪刷BOSS的概率(1/1500)(新区域需要重启后生效)
PS:真天和诺玛刷新BOSS时会伴随大量人形怪
元素洗练不再洗出异常抗性
新增兵魂的兑换,灵气吸收,认主仪式. 成长做完一半

套装属性加成算法更变,具体看游戏内套装说明.

王者勋章没有照明效果了下新的登录试试看, 我这边测试了没有问题
每次上线都默认物品全部拾取全部显示设置好以后大退一下

20210510

裂隙开启的屏幕震动改为本地图(之前为全服)
五级裂隙不再刷新团本BOSS,改为刷新材料怪(诺玛精英&震天精英),门票要求暂时不变.
五级裂隙强度比起团本,难度不高,但装备不好人不够的话,无法利益最大化.
五级裂隙掉落目前为神佑碎片,神魔英雄凭证,金盒,大量金币.
修复裂隙怪物刷新数量固定的问题(今天查脚本才发现,随机变量他妈的放错位置了)
削弱魔影教主和卧龙庄主(庄主砍的更多)的基本属性, 副本内怪物属性动态调整机制依然生效.
取消凤天&凰天守护人形怪的法术抗性
魔影巨人和卧龙庄主掉落现在改成一样
即刻起任意新建行会,并且内等级超过48的玩家如果大于等于5人,奖励一万点繁荣. (长期有效,行会直接找GM领取奖励,但需提供行会成员名单)
大法老掉落魔龙装备(2%), 大法老的刷新地图将从目前的诺玛沙漠和诺玛遗址5.扩展到诺玛遗址的1-4层,需要重启生效.
同样震天怪物会小概率掉落赤月装备
真天,蚂蚁,诺玛新增杀怪触发首领刷新
道士红毒效果翻倍,绿毒扣血间隔从2.5秒改为1.5秒
死亡之眼,幽冥火符,飓风破范围改为4
裂神符弹射次数从每级多弹射一次改为两次
法师和道士的血魄一击的攻击范围从2改为4,但是伤害成长从每级100%,降低至80%
战士的血魄一击保持不变

新地图的随机boss安排一下,没祖玛精华了,没赤月精华了,没深渊碎片了安排了
神佑强化太贵了 5000万 还会碎 贵得不合理!神佑强化是后期提升属性的手段, 请量力而行
加1000mp的强效法力神水没有办法合成已经修复

20210509
给剑宗的部分技能增加吸血效果,吸血概率和吸血量和技能等级挂钩

5月9日8点重启服务器.
套装属性预览已经很多天了, 大家该提的意见都提了, 我也改了好几次. 是时候加掉落了. 这里特别感谢红豆, 多次帮忙测试绘图已经对新装备的属性提出建议.
王者套装的散件将从镇天魔神处掉落
王者套装的散件&剑甲将从诺玛教主处掉落
魔神和教主的刷新频率将大幅度降低, 但爆率会有所提高.
可成长装备做完以后, 将会着手制作新行会团本以及
强化王者套装的强化流程.

20210508
修正尸王掉落
增加BOSS监控系统
新增可成长装备,未完成
增加元素鉴定中攻击属性出现的概率

进入组队, 行会副本自动拾取开启, 不过缩小范围.

行会溢出金币兑换繁荣值 一举好几得啊!钱不是万能的
魔龙地区所有地图入口封闭,放一个NPC用于手动传送,防止蹿图这个只能依靠玩家自己规避了, 如果开了先例,以后所有挂机热门地点都要放NPC
道士二转能不能特化一下职业特色呢 比如毒和召唤技能会有毒墙之类的
道士的智能AI可以优化一下吧,我觉得可以这样:只保留自动补招宝宝跟 防御 魔御Buff 自动释毒 。其他的攻击技能我们可以自己在f12里面自己勾,自动隐身f12也有 无极真气可以在自动练功里面设。这样会顺畅一些吗?不然老是卡技能不行, 目前的AI是脚本实现的, 脚本无法获取引擎内置内挂技能的数据.例如技能当前CD这种数据. 目前道士AI是3秒一轮检测循环, 缩短循环固然可以提高效率, 但会加大服务器负担, 道士的嗜血术可以吸血, 道士装备过关的情况下, 可不使用AI. 直接勾选技能像法师一样挂机.
剑宗的技能不吸血。只有平a吸血GEE引擎机制问题, 已经反馈了. 但估计是不会解决的.

20210507

开始动手制作三职业可成长装备

日常回收时长有可能变为周长吗?比如每日3改为周21,周日晚0点结算,方便分配时间。我仔细想了一下, 每周清零不好实现, 每天用每日变量自动清零又方便又不会出错
增加副本可玩性,站那刷怪也叫副本?连地方都没动一下这个日后满足
目前元素附魔的数值是失控的,各种附魔收益差距过大,且百分比不可控。极端情况下可打造出伤害免疫的无视版本的无敌角色。建议将攻击附魔及防御附魔分开,精简属性,在可控的范围内浮动。鉴定机制改变 https://chuanqi.gold/?p=1227
副本券消耗及经验加倍,繁荣度开启多倍掉落打不完建议交易给他人
参考多位战士元素附魔并没有魔力属性增加,王者勋章可以附魔出魔力随机的

20210506
强化光芒首饰,真魂首饰新增恒定减伤. 比如伤害本来是10,减伤是5,那么最终伤害为5HP.
强化圣魔首饰的HP基数从40减少至35
强化战神首饰的吸血比例从5%下调至4%
组队副本,行会副本不再禁止范围拾取. 但拾取范围缩小成两格.
强化王者套装属性已经上线 在珍奇处可以预览

庇护神水效果减半, 精炼庇护时间缩短至20分钟. 深渊神水效果不变

元素鉴定机制改变

铁布衫的机制
GEE引擎中的无敌有两种. 一种是gamemaster模式, 被打不会扣血, 不吃任何异常状态, 怪物也不会主动攻击你
另外一种无敌模式则是被打会扣血, 扣到0也不会死, 而且会自动回满.
铁布衫用的第二种, 因为如果铁布衫用第一种无敌, 那么同期开启的伤害反弹则没有任何意义.
所以战士在铁布衫变色的这个阶段, 虽然被打会扣血, 但的确是无敌的, 被打掉的血会马上加回来.

玩家问答记录

日后会不会出把元素转移到新装备上的功能呢?毕竟元素的提升还是挺大的,除了几种攻击元素对伤害的提升,打人形怪和boss的时候各种防御元素也都很有用,但考虑到现有装备和新装备的差距以及声望获取的难度,又不舍得把现有装备的元素洗太高。不会
魔血石这类物品的掉落不配他的效果.体现在和普通药算一个回复.被怪打了还会取消回复效果 只有法师用了分身能回血这点有点用处这种消耗品和元素神水一样. 只有玩家到了某个无法突破的阶段, 才需要这类昂贵的消耗品补齐最后一点短板.
庄主小怪三免还会取消吗?不会
拾取范围不打算更改了, 之前改了, 游戏变得特别卡. 不过我也不确定到底是拾取造成的, 还是全服无限回收造成的.
高级地图建议不要刷低级裂隙对新人极不友好。脚本实现非常繁琐

20210505
更改空相印,冲撞印的机制

吃鸡奖励改为5个金盒

玩家问答记录

金币拾取范围回档了。好小是的, 自动拾取发送的封包数据很多, 尤其是多人尝试拾取同一物品时, 所以改小了一点, 看看会不会改善服务器卡顿
铁布衫的防麻 防冰 防毒对怪不生效对月魔蜘蛛生效, 但对石像狮子不生效. 可能是引擎BUG
建议减少人形怪刷新熟练或者刷新位置间隔开,昨天直播单挑都那么费劲,但是人形怪是经常性成群出现的。这个没办法的
疯狂魔神怪可以多加几只吗?失乐园不能飞,貌似就一两只,困难环6只,找了3个多小时,跑的有点累还差一只好, 失乐园增加到十只, 下次重启生效
庄主小怪依然是3防,是因为之前版本回滚的原因吗?不过强度比真天人形弱一些是的
魔龙城裂隙,坐标NPC太近。点到一下绿门就1000W,还有就是开门的话别人传送很危险已经更改
为什么没有整箱的红蓝卖了?我还要买了打包?主要是避免让新人误解, 觉得我们服的药卖的特别贵-.-
元素神水合成太贵。希望降价或者加强属性已经很实惠了亲
铁布衫在部分战略性功能丧失,扛不住的地方开了也是暂缓死亡,扛得住的地方开不开无所谓的情况下。建议效果减半、取消开启时几秒无敌、取消100防麻、毒、冰等特殊效果以常驻。提升作为t(挂机车头)的能力。(挂机战士跟随法师更安全)铁布衫的异常抗性仅仅对新区域的部分怪物失效(引擎问题). 但对于其他怪物是正常发挥作用的

20210504
真天宫法师人形怪:取消五雷
道士的金钟罩, 铁布衫的CD缩减至 5分钟
金钟罩额外增加双吸20%
50级套装可以在珍奇NPC处预览
属性稍微调整完毕.
有意见可以在文档里提
50和55套装同样会分为 强化前和强化后两套

玩家问答记录

希望道士套装属性能增加血量不要敏捷了玩家对游戏体验不足, 还没有发现敏捷的用处
希望可以屏蔽别人魔法效果无法实现
王者勋章48级!!改为48级!!!可以实现!!已经更改
组队AI的问题,能不能在卡住的时候(就是该坐标无法达到),人物不是站着不动挂机,报错就直接启动自动挂机,等能读取坐标的时候再跑过来书店处购买三职业进阶穿怪技能, 可以解决怪物在队长身边导致无法到达的问题
随机AI 能不能加入随机石引擎不支持改变随机石的次数
Q群公告。网站还有沟通平台建议单独列出来看不明白什么意思
可以增加一个元宝拆孔的选项么,今天又没了两亿金币50元宝买不到两亿金币我哭了把金币换成金箱子, 背包金币不足两亿的时候就会开始使用元宝
蚂蚁洞不出祖玛呢,没办法开绿裂缝哦新增了爆率
布腰带、布鞋、求婚戒指加入自动回收范围已经解决
内挂没法保存了每次上线都需要点一遍设置非正常关闭游戏都会导致设置失效, 建议设置完毕后大退一下. 这样设置就完全保存了
富贵儿和满仓儿,宠物呼哧咔哧回档了,富贵儿呼哧咔哧,吃了超和超大,重启后变成1级,无经验,满仓儿吃了超,变成1级有1亿经验,不过没损失已补偿
昨天说的那个网站和沟通平台,是因为QQ公告需要下拉才能看到。建议单独出个公告。好多人都不知道官网想知道进度, 还是看更新日志好了,QQ群公告不看, 我也没什么好办法
比奇中心往裂隙方向,过大刀的那个小桥,自动跑路必卡住不动, 能不能修改下可能是被桥上的护卫挡住了, 下次重启修复
网站 怪物分布图的地图更新https://chuanqi.gold/?p=1123
道士的武器二铭文有问题,只能洗出施毒治愈火符。起码3个人20次的实验已经修复
冥河水的堆叠,太多了仓库放不下了改成了,最大堆叠数9
其他地图 补充回收NPC更新完毕
困难环替换显示2次,但是每日只有一次描述已改
十二生肖新增神佑的合成 强化 分解系统, 神佑的掉落放在新区域的人形怪身上. 人形怪不再掉落金币和精华
毒符消耗改为之前的10%
新地图可以爆点药不?诺玛怪会掉雪霜
可以加点霸者之刃的爆率不暗之都有概率,只是很小
裂隙地图加入毒蛇山谷吧。现在人多,晚上没等打就被新的刷掉了。 460.400 这位置就不错裂隙刷新范围覆盖到目前所有户外地图
绿洲的裂隙错位乐。在-1-1,新地图的好多都坐标错误解决了
希望裂隙刷怪可以加入一个下一波倒计时,或者剩余多少怪物马上刷新下一波。这样刷起来更爽加入了倒计时
随着新地图的增加,逐步放开低等级地图的随机传送石。同样的, 提高高等级玩家抢占低级玩家资源的成本. 这个成本也包括时间成本
队长死亡副本团本不消失,避免副本团本东西捡不回来的尴尬。引擎机制, 无法改变. 可能明年换了91引擎能有所改变
匹配与难度对等的收益才能引导高端玩家走出魔龙,主动开荒难关。同样的调整真天狮子、蚂蚁将军、诺玛BOSS的收益系数。难度从来不是问题,没有与之匹配的收益才是问题。这个正在改变, 我需要观察玩家的行为. 玩法目前也是一直在加. 掉落方面不用担心. 我希望新区域会有一点新的玩法. 资源和会老地图出现一个明显的断层. 这样低级玩家打到的资源才能和老玩家交易
增加人形怪五雷轰的技能cd,20秒CD既可保留原有特色也可让战士道士在有意识的规避了致命技能后能够有时间输出GEE引擎的,人形怪做不到那么智能
阶段性的开放等级上限48.50.52.55.60降低升级所需经验。既可以避免老玩家等级无上限,又可避免新玩家追等级追半年的窘境。或者可将某个等级的突破设计成任务:比如凑齐多少材料之类的。这是本服的核心生态玩法, 无法更改
减免摆摊交易税费,鼓励流动性干,你们都用红包避税了, 我睁只眼闭只眼还不够啊. 已经降到5%
提高道士生存能力,举个栗子,可以考虑把套装效果设计成:每次施法有x%概率给自己套上一个生命值x%的套子。 或者套装设计成增加宝宝百分比输出免伤。或者某个宠物分担部分人物所受伤害道士PVE生存能力已经够强了,道士的弱应该是挂机时候的弱. 其他道士的辅助技能会在日后开发
怪物血量*2+刷怪数量/2=法师地位-1 及道战地位+1 假如某张图都是单个精英怪,每个怪产出几十万金币的情况下,道战就也能很舒服的打金,不会有目前法师的虚假繁荣。以后会专门的人形怪地图
法师在1-3目标的输出表现极差,但是在现有版本当然也不配哭弱,可是也不应该群雷免疫五雷免疫火墙免疫啊。五雷输出条件如此苛刻,又是我一个玩法师的建议增加的Cd如果再进一步强化单目标的伤害能力, 战士没有存在的意义
关闭技能全服喊话已经改成了仅自己可见
裂隙刷新速度,刷新条件增加一条清理完怪物后直接刷新下一波,类似团本小怪,不必限制等级和开启数量,目前多开钥匙号已是常态低级裂隙存在的意义, 就是希望高等级的玩家不要去争夺低等级玩家的发展资源. 设置等级门槛也是高等级玩家抢占低级裂隙的成本. 既然如此, 开裂隙必须是会员才可以. 裂隙的出怪方式目前不好改变.引擎不支持那么复杂的算法
观察战士处理人形的情况看是否需要进一步调整移速目前人形怪移速是战士>法师>道士. 如果不合理,日后再提.
玩家减负哥哥们, 我们是月卡服. 核心玩法就比较偏复古.
。 目前来说人形怪强过了点,各种免疫!属性差距是硬伤. 做任务可以避开人形怪触摸的区域. 真天2层将在下次重启后允许随机
真天宫人形怪几刀砍死我的白虎我毒他不掉血,不想让我道士打么?真天2层将在下次重启后允许随机
铭文石增加一些获取途径。道法转职或者战士铭文更新的话现在的铭文也会废掉,能否考虑铭文更新之后返还部分铭文石,否则现在都不敢用铭文石目前就是放在地狱区域, 主要是应付通胀. 铭文石可以暂时不急着用掉, 可以等我全面更新了铭文再用
强化真魂戒指15点属性,强化圣魔戒指13点属性,强化战神戒指只有11点属性。甚至和强化雷霆戒指持平已经更正

20210503 累计更新
符毒的消耗改为过去的10%
新增神佑的合成 强化 分解系统, 神佑的掉落放在新区域的人形怪身上.
人形怪不再掉落金币和精华

网站怪物分布图更新

群内新增群文档沟通平台

20210430
困难环任务每天可以替换一次任务. 放弃选项取消

世界任务将奖励玩家所在行会繁荣值

绝地求生活动, 如果在等待刷圈和首次刷圈的过程中就只剩一名玩家, 则活动关闭. 全员淘汰.

20210428
震天护法,诺玛护法新增精华掉落

7点重启合区. 合区时间根据工作量半小时到2小时不等.
重启后修正内容如下.
震天一层, 诺玛1-3层不再出现人形怪
收费机制改变. 月卡费用不变, 还是35每月.
没有月卡的玩家将
无法拜师, 无法提供推广积分, 无法进入组队副本, 团本不受限制
没有月卡的玩家在35级后无法
挂机, 范围拾取, 领取每日自动回收时间
除此之外, 无月卡的玩家的游戏内容和月卡玩家一样.
我知道有些限制很苛刻, 但也是为了限制某些特别极端的玩法.
我希望在降低收费门槛后能吸引到更多新人.

行会更新:
1, 行会副本内头目的强度将会随着当前地图的玩家数量动态变化. 超过11人后, 头目强度会暴增.
2, 在服务器重启后, 沙巴克皇宫会刷新6个人形怪. 之后沙巴克皇宫每进一个玩家, 就会额外刷新一个人形怪.
3, 噗噗从开服第一天起, 就一直在帮我打理直播, 钻石会员是给她的特殊待遇, 上一场世界大战, 也是因此而起. 这也是噗噗后面越来越低调的原因.
在合区前噗噗主动和我提过这个问题, 我尊重她的选择. 所以噗噗和挠挠这两个号将不会加入任何玩家组织的行会.
其他预计更新:
因为珍奇商人已经有了拆卸宝石的功能, 装备的宝石系统将继续沿用.
后续的新装备我会做到层次分明
完善目前区域的掉落
新区域将新增世界随机活动, 邪神祭坛. (借鉴UO的祭坛玩法)

20210427
取消噬魂群雷加成
镇天法术加成改为20%
蚂蚁道士攻击模式改变
降低大部分魔龙技能的学习门槛
加强道士属性对宝宝的叠加比例

20210424
新地图将延续超过一定等级就无法挂机的机制.
新区域的怪物将在稍后加入跑环套餐.
副本的进入门槛将会更加的严格. 不过副本入场券会一直有用.

诺玛>诺玛沙漠>真天>沙漠>失乐园>蚂蚁洞
暂时不限制挂机等级, 需要观察一段事件.
BOSS会掉落 神魔和魔龙装备
50级套装为王者,55级套为天龙
新套装会在重做完目前得宝石系统后再加到爆率里去. 其实是我没有做好属性和说明
深渊枢纽将可以叠加, 并且合成会更加便利, 用途也会更加广泛.
之后会围绕近期的更新加增加更多的随机事件

20210426
1, 团本BOSS 的能力将会随着副本的人数进行动态调整
2, 绝地求生因为参与度过低沦为刷凭证活动, 合服前关闭.
3, 深渊枢纽可传送区域增加.
4, 真天, 诺玛地城区域新增人形怪.

20210421
校对现有所有怪物数据库完毕

20210420
禁止挂机地图列表
血路和所有BOSS房间
超过46级禁止挂机地图
幻境1~5包括幻境北
超过52级禁止挂机地图
血域, 幻境全图
自动拾取有5秒延迟
金币不再自动进包

20210414

1, 王者, 幻六光头僵尸等待时间减少
2, 王者加刷六暗之,+牛魔王
3, 毒蛇山谷地图因很多空气墙所以回滚老版本
4, 低级怪物密度增加
5, 魔龙各个地图, 新增暗之三兄弟,每半小时刷一次
6, 吃鸡活动变为日常晚上8点半在一区开启,双休日9点半多开一场
7, 环任务全面提高奖励系数, 百环奖励, 降低所需提交物品数量. 稍微增加普通环需要打怪的数量. 适当扩容无限仓库, 能显著提高环任务的效率.
8, 困难环新增放弃选项, 每天只能放弃一次.
9, 暂时, 不会再新增更高难度的环.

预计更新:
可成长装备, 地狱材料升级
新区域新怪物, 作为魔龙到地狱的过渡地图.
更多随机事件
既然大家不喜欢打MC难度的团本, 那么团本和新装备就暂时不加了.

20210413
困难模式跑环上线, 仅仅做到脚本无BUG,
数值和设置还要继续调整

20210412
简单版跑环上线
打开任务面板即可
可以和主线&随机任务一起做
可以随身交接任务,简单版跑环不支持断环
实际奖励和玩法会随着游戏内容改动
具体体验以游戏为准
欢迎上报BUG

20210411
新增世界任务重复怪物检测
二区开放二转
技能快捷栏扩展到15个,并且根据设置了快捷的技能数量动态刷新
降低战士专职门槛
新增时装打包
BUFF技能全部脚本控制

20210409
修正剑气宗技能成长 剑宗伤害成长是气宗的一倍
书店新增三职业穿怪技能
普通技能,迷踪步,道士专用穿怪技能,每级增加15秒持续时间
普通技能,移行换影,法师专用穿怪技能,每级增加15秒持续时间
普通技能,暗影步,战士专用穿怪技能,每级增加15秒持续时间

修复摇钱树任务不删除其他人任务进度的问题

20210408
更新剑气宗技能图标
修复摇钱树任务不删除其他人任务进度的问题
新增技能快捷栏

20210407
BUFF类技能改成脚本释放, 修复正常
吃鸡奖励从一个神魔英雄凭证改为五个
吃鸡中玩家对玩家的伤害将大幅度增加
深渊碎片的合成在珍奇NPC处 需要三种绒丝,三种骨头,千年蛛丝各一个
尝试修复世界任务提交后不会删除其他玩家任务日志的问题
修复放弃任务后,玩家名单还在参与世界任务名单中的问题

20210406
之前的裂隙掉落, 都是我凭自己的感觉加的. 裂隙的收益的确相差不大. 刚才重写了一些掉落.
现在解释一下更新后裂隙的资源算法
1, 怪物掉落的金币和怪物等级挂钩
2, 普通怪物掉落的金币数量=等级X100
精英怪物(邪恶毒蛇)=等级X500
BOSS怪物(赤月恶魔)=等级X1000
3, 3级裂隙, 只有第一波有敌法师, 之后再刷怪不会再出敌法师
4, 裂隙的其他掉落.
随着裂隙的等级上升, 那么裂隙小怪掉的通货也会越来越好.
从一级裂隙掉金条, 到5级裂隙杀赤月恶魔等级的BOSS概率掉金盒

紫气东来和诛仙剑阵的CD从600秒改为240秒
持续时间从每级增加10秒改为每级持续时间增加60秒
但BUFF效果减半
也就是说这两个BUFF技能, 在3级时可以无缝衔接.

新增所有技能备注

20210405
全服独占随机任务,在比齐摇钱树处接任务
任务所需要击杀的怪物分为三类
普通小怪(魔龙射手), 精英怪(邪恶毒蛇,白野猪), BOSS(魔龙教主).
每次生成的随机任务随机抽取三种普通小怪,一种精英怪,一种BOSS.
需要击杀的数量随机.
系统会根据所有随机生成怪物的类型和数量生成一个难度系数.
这个难度系数决定最后的随机奖励档次.
玩法:
当全服任务生成时, 所有玩家都有资格接任务, 但一旦有人提前完成了该独占任务.
那么其他参与任务的玩家的当前任务进度将会被删除.

一二区同步
1, NPC处可以放弃当前任务
2, 魔龙手动刷怪出BOSS概率进一步提升.

新增双倍时间BUFF

20210404
剑宗气宗转职开放
铁布衫增加无敌时间和100%伤害反弹时间,无敌时间等于技能等级乘以5
破血狂杀附加吸血

20210401
削弱骷髅王,白虎,白虎王伤害,坦度不变

一二区同步

经过考虑, 获取裂隙发生器的渠道改为, 行会繁荣值兑换和藏宝小妖随机掉.
请不要在裂隙活动地图使用裂隙发生器
不然激活一个裂隙的同时还会关闭当前地图的所有其他裂隙

战士技能:
飓风斩和怒剑狂花
攻击范围增加一格,变为以自己为中心的4X4范围
增加对怪物造成的伤害.
距离每远离自身一格伤害递减5%.

第一, 裂隙核心, 只能在比奇省使用.
第二, 裂隙核心无法在以比奇省公告牌方圆 100码内激活.
关于裂隙核心的行会托管系统.
会长或者副会长可以对以下7种参数进行设置.
五种裂隙核心的托管价格.
每人每日限购数量, 行会保留多少繁荣值就停止兑换.
在购买时, 系统会检测五个参数.
1, 行会资金是否超过20亿
2, 个人行会贡献值是否低于会长规定的透支额度
3, 个人行会贡献值是否低于核心的售价(个人行会贡献值必须为正数)
4, 个人今日购买次数是否等于限购次数
5, 行会繁荣值是否大于会长设定的保留繁荣值
购买后, 系统会对下列参数做出修改
1, 扣除个人贡献值, 增加税金
2, 个人购买次数+1
3, 减去相应的行会繁荣度
总而言之, 这是一个封闭的系统, 会长只能参与设定,
设定的内容对全行会人员都立刻生效. 最大程度降低管理成本, 也最大程度体验公平.

20210331
新增剑宗,气宗两派技能.
气宗在登陆时会把魔力加到攻击里.

20210329
新增元素神水合成

双倍经验道具使用后现在开始可以叠加, 最多叠加21亿秒
双倍宝典价格略微上调

现在会长可以把行会的繁荣值兑换成
财富副本通行凭证
打宝副本通行凭证
并交易给其他玩家

20210328 累计更新

一区,珍奇NPC新增宝石升级剥离功能
2亿金币或者50元宝,优先扣除金币.
一次性剥离6孔及以上装备的宝石,并且按照实际孔数发放凭证.
得到的凭证可以直接双击使用, 直接为装备开相应数量的孔.

仅限一区
赤月级别武器从魔龙级别boss掉落中移除
提升暗之boss赤月级别武器的掉率
另外提醒,初级副本也掉落赤月武器。
双区同步
今天会开放赤月级别武器的兑换和互换

新手套装
圣战首饰每件3%吸血
法神首饰每件25HP
天尊套装增加10敏捷

全服取消技能书掉落.
战士大部分技能的升级版本已经做好. 将可以用地狱打到的材料在卡戎处进行领悟.
领悟新技能后, 老技能会被删除. 如果试图用其他办法再学一次老技能, 那么在被系统检测到后会被删除.
取消裂隙神水的掉落, 裂隙金币掉落增加2-3倍.

行会财富副本将改版.
玩家激活财富本后, 将会传送到一个预先刷满怪物的副本地图里. 系统不再实时刷新怪物,降低服务器突发CPU功耗.

20210324
新增绝地求生活动地图, 将在日后不断优化,添加内容. 不再另行公告.

20210321
1.物品回收脚本优化, 单次回收稳定回收2-3页
因为是高频脚本, 频率暂时不变
2.新增自定刷攻城和裂隙事件.
攻城每12小时, 在苍月岛东部森林, 就是刷裂隙的那个点
裂隙是每两小时刷一个
3.赤月包括赤月以下的挑战副本开始掉装备
苍月岛攻城区域, 以裂隙空间门为中心, 90X90 区域 新增9个回收NPC. 并且以字母做了标号, 用于玩家集合
4.无法挂机的 魔龙血路新增 8个回收NPC, 沿路都有. 同样用字母做了标号.

20210319
优化铭文 降低CPU占用

20210318
拜师收徒可以查看自己的徒弟, 并可把徒弟开除师门.
神水转换配方从之前的置换改为合成.
一个冥河水加一个祝福油可以合成出任意99个神水
深渊枢纽增加3层传送, 关闭地狱一层回废弃之域的通道
法师用宝宝召唤卷轴降价
虎卫召唤&半兽勇士召唤卷轴降价至50万一张.
鹰卫召唤卷轴降价至30万一张.
宝宝强化药剂降级至500万一瓶
珍奇商人处, 新增宠物改名
优先金币后扣元宝

20210313
修复龙影剑法无伤害问题
增强雷霆剑法瘫痪概率从20%到30%, 瘫痪时间3秒延长到5秒

20210312
珍奇商人处新增 宠物技能拆卸
元素大师新增 金币清洗
元素鉴定次数大于等于10次 可以用金币清洗元素
元素鉴定次数小于10次 则还是需要元宝鉴定
元素鉴定次数大于等于10次时,如果金币不足, 还是会用元宝清洗.
宝宝寄存
宝宝寄存取出的宝宝 60小时不叛变
宝宝可升级的等级和法师的诱惑之光技能相关

20210308
地狱入口1-2层不再触发 围剿 惊扰

20210309
优化跟随脚本

20210304更新日志
1.新增:十个主线任务
2.取消直接领取冲级奖励,冲级奖励现在放在主线任务里。
3.比奇武器升级NPC新增 升级重铸业务 500万金币清除所有升级属性

20210223更新日志
新增勋章、坐骑元素鉴定和清洗
元素鉴定勋章现在可以鉴定出更多属性

2021021更新日志
1.地图地狱烈焰更名为永恒烈焰
2.调整地狱区域内怪物的掉落, 增加精英怪灵魂碎片的掉率
3.在地狱里可以通过一个叫卡戎的NPC,安全传送回城.
或者自己从地狱里走回废弃之域

20210217更新日志
1.调整地狱区域内怪物的掉落, 增加精英怪的掉率
2.新增地狱商人, 商人的刷新将和围剿事件联动. 地狱商人只会在尖啸地狱及以下的地狱触发. 商人贩卖的特产和当前地狱的属性会有直接联系. 地狱里贩卖的特产都是无法储存并且死亡消失.
3.玩家如果使用师徒, 夫妻或者其他方式的传送把玩家从地狱里拉出来, 被拉出的玩家会被直接秒杀.
4.大型战场(制作当中
5.修复深渊怪物模型,属性等

20200215更新日志
1.系统会自动读取并且保存当前道士的技能等级.
技能等级必须大于或者等于1才会被自动释放
2.AI模式下释放的任何技能不会获得任何技能熟练
3.AI技能释放优先等级
宝宝死亡补招>隐身>治愈>心灵召唤>施毒>无极真气>DPS技能>飓风破
其中群毒优先级大于施毒术 圣兽优先级大于神兽

20200214更新日志
1.道士铭文不死战神不做更改, 新增道士宝宝骷髅王将新增铭文的方式让玩家获取
2.新增道士50级技能, 召唤白虎.
3.白虎可以和道士其他宝宝共存, 并享受道士终极铭文的加成.
4.道士圣兽将在玩家50.52.55进化一次. 无需铭文
白虎王>55级圣兽>白虎
5.道士召唤骷髅技能强化. 道士在32,42,46,50级时可以分别召唤出
不死战士,不死战将,不死战神,骷髅王
6.属性比不上圣兽, 仅仅是补齐道士在低级时 练级的短板

20200212更新日志
1.新增地狱围剿事件
2.玩家杀怪会增加围剿值. 当围剿值达到某个等级后, 就会触发围剿.
3.触发事件后, 屏幕中央会出现倒计时, 大约在30秒过后, 当前地图的精英怪会刷在玩家附近.
4.值得注意的是,围剿事件的触发不会清空惊扰值.

20200210更新日志
1.精简了铭文脚本
把所有铭文触发提示改为屏幕中央信息提醒
2.补齐了所有铭文触发

20210209更新日志
1、新增地狱阴兵突袭随机事件.
当玩家在所有地狱地图跑动(非走动)时
会给地狱所有地图增加一个惊扰值
随着惊扰值得增加, 引发突袭的概率则会逐渐上升.
随着惊扰值得增加,会出现4个惊扰等级, 分别是 打扰, 惊动, 暴躁, 沸腾.
惊扰等级越高触发的突袭规模就越大.
突袭触发后, 惊扰值归零.
玩家可以利用该机制规避突袭或者引发突袭刷怪.

2、所有地狱怪物技能核对完毕
3、所有地狱怪物刷新密度和掉落更新完毕

20210207更新日志
新增行会存取,激活双倍金额审查。行会个人捐献累计达到正或者负20亿时,将会限时某些行会操作

20210205更新日志
1.扩容背包不需要从珍奇商人那里购买扩容道具,改为单格开放, 每格75万, 和原来的价钱保持持平
2.新增裂隙详细通报 (只在刷新时通报一次)

更新日志20210203
尖啸地狱/寒冰地狱/业火地狱/怪物外观全部校对完毕

更新日志20210201
1、所有地图素材校对完毕
2、宠物攻击模式和宝宝同步
3、新增道具深渊枢纽,可以传送至险恶地区
4、重启补偿方式改为上线自动发放
5、新增药水,神水配方
6、降低万年雪霜合成门槛
7、新增批量转换精华配方
5、解决了无极真气和精神神水冲突的BUG (尚未生效, 可能需要重启生效, 新引擎在刷新物品数据库时会导致内存溢出, 原因未知)

更新日志20210131
1、野外地图变成白天
2、洞穴还是采取天气系统 重启生效

更新日志20210130
1、新增 跑商商品 其中包括 任意传送物品 神水转换 高阶药水原料等
2、升级服务端, 升级数据库为sqllite
3、修复小地图UI
4、移植铭文脚本 需大量测试

更新日志2021028
1、更新魔龙强化装备的外观
2、深渊碎片外观更变
3、金团助手新增一键本队分配

更新日志2021027
开放声望凭证兑换,在勋章NPC处 兑换比例一比一,只能从高级往低级兑换.
开放精华兑换,在物品回收NPC处, 兑换比例1比5, 只能从高级往低级兑换.

更新日志2021026
为了改变个人纳税金额的无限上升,从而导致数据溢出,行会金融系统改版 
最低贡献度从百分比改为行会为成员最高透支额度.
会长可以设置为每一个行会成员最多垫付多少金币的双倍费用
数据的转换不需要玩家做任何事情
神水, 书页堆叠上升至9999
幻境2,6,9.10层,怪物数量大幅度增加. 下次重启生效

更新日志2021024
声望勋章将增加到BOSS榜单的掉落里, 符合获取声望条件的新人可以额外获得若干勋章.
所有会掉落勋章的BOSS的地图将不能挂机
藏宝小妖死后会触发台词 告知玩家已被杀死

更新日志2021023
BOSS榜单上的BOSS 部分开始掉落和自己等级相匹配的声望凭证
只有有资格获取声望的玩家才有几率获取凭

20210222
葬爱家族已经加入了裂隙套餐, 掉落没想好, 所以先按藏宝小妖的标准来(其他三种小妖先不掉落宝石袋,想法是随机拿声望牌和祝福油等材料).
天赋系统面板需要35级才能打开, 且玩家不可以在月卡房
不重要的信息不再刷在聊天栏,改为屏幕中央临时信息公告

20210221
40级天赋远行者:背包负重从200升到500
50级天赋:愈合改为保全:新天赋效果为人物防爆属性+25%
重置天赋:38元宝重置一次.
祝福油成功率提升1~3级20%,4-5 10%,6-7 2.5%
装备每次穿戴后将自动触发清洗并鉴定词缀

更新日志20210220
天赋系统完成,玩家可以下载新UI登录器下载
在屏幕的右下方找到天赋按钮.
老UI则可以输入 @天赋 激活天赋界面(需要登台重启服务器)
龙源血路禁止挂机, BOSS爆率和手动打怪一样是自动挂机的2-3倍. (测试,待反馈)
副本取消每日免费次数, 改用副本入场券入场. 赤月级别消耗一张, 魔龙级别副本消耗两张.
魔龙级别副本等级上限移除. 其他改动不变. 之前提到的副本首领强度按装备动态变化不再继续.
副本内首领等级下调.
经验本作为脚本新手的产品已经不再适应目前游戏的发展,暂时取消.
一级裂隙 取消祖玛精华要求 激活等级范围上限放宽到 45级
二级裂隙 祖玛精华要求从原来的20个降低到5个 等级上限发宽到45级
三级裂隙 祖玛精华要求从原来的50个降低到20个, 等级上限从45放宽到48级
四级裂隙 祖玛精华要求从原来的100个降低到50个, 等级上限从48放宽到50级
刷新怪物不变

20210119
新增魔龙&神魔级别的勋章兑换

20210118
新增宝石转换
新增推广人查询
修复自动回收会被财富本的自动回收顶掉的BUG

20210117
新增宝石分解,宝石总览
新增各职业50级技能, 具体查看公告牌里的技能说明
裂隙掉落调整.
声望牌掉率降低, 其他掉落不变.
击杀裂隙头领和精英怪物将直接获取声望.
金团助手增加快捷倒计时功能
因为技能的加入,整套技能书所需书页增加

20210116
诱惑之光不再对首领级别魔物生效

20210115
卧龙庄主掉落5个神魔声望牌子
新增勋章升级
为进一步减轻新玩家对老玩家的依赖.
从今天开始, 所有新人到达35级, 会获赠一套可以洗练,死亡不会掉落, 无法出售, 无法交易,无法分解,丢弃消失的赤月套装(不包括武器).
超过35级的玩家均可以找物品回收NPC,通过重启补偿领取绑定的新手赤月套装.
装备可视化升级

20210114
在魔龙区域, 手动杀怪出BOSS的概率会比自动挂机出BOSS的概率高出2-3倍
新增装备升级说明
新增怪物

20210112
金团助手已更新, 团长可以直接把分成分配给任意在线玩家. 无需团员领取.
新增改名卡
修正道士进阶AI

20210111
部分低层幻境掉落增强. 超过45级将无法激活内挂.
除了珍奇外,其他NPC交易全部使用新的交易系统.

20210109
启用新行会系统
大家明日必须下载新的登录器, 以往的按钮全部取消, 融入到游戏界面UI里.
行会令牌放到了行会UI里. 按G呼出.

20210108
更新新UI

20210107
进入财富本后, 人物将激活,2格以内的范围拾取.
10秒一个周期的自动回收,持续一小时
行会财富/打宝副本所需要的繁荣值将大幅提升
与此同时, 财富本内可以无限制的领取自动回收.

20210106
增加藏宝小妖,刷新方式和裂隙一样
增加宝石袋,可以开出3-8个宝石(小妖掉落)
增加可以交易的超大聚灵珠(小妖掉落)
网站优化

20210105
行会最大人员数量增加不再需求物资
增加词缀系统,增强游戏体验

20210103
更新网站
充值后会直接显示令牌按钮
加入行会直接显示行会按钮

20201231
分解装备分为4个档次

20201230
增加自定义血条

20201228
修复道士AI

20201227
新增地图,怪物,素材,更新微端

20201226
时空裂隙位置固定

20201225
新增时空裂隙

20201224
新增HPMP特效

20201223
新增物品备注

20201222
新增挑战BOSS 摄魂塔

20201221
玩家可以用2000书页直接兑换本职业的所有新技能
万年雪霜补给箱合成需要强效金创药水箱,强效魔法药水箱各一个
以及一箱疗伤药水箱外加十枚祖玛精华

20201220
新增BOSS黄泉教主
战士部分aoe技能嘲讽

20201219
新增挑战BOSS 邪恶钳虫
挑战副本门票下降

20201218
新增组队副本BOSS 虹魔教主
把韩版传奇的mon文件全部移动到了微端服务器

20201217
今晚7点重启,挑战副本已经上线了3个BOSS.
40级及以下2个,45级及以下一个.
副本海量经验, 掉声望凭证和金砖金盒.
因为需要用金币的地方太多了,推荐奖励增加到,36级500分,46级500分
每日回收时间,改为每人每天两小时
竞技场参赛费用改为10万一张
幻境8层的垃圾掉落降低
副本入场券从2000万降为1500万,之后加的魔龙神魔装备强化不再需要金币

20201214
新增令牌使者,充值够金额可以自己申领令牌
新增人形NPC,从沃玛到祖玛级别

20201211
新增神魔魔龙装备的兑换,回收,升级脚本以及对应装备的DB

20201210
净化术修复并且增加技能提示 技能效果和持续时间和道术挂钩
武器升级成功率大幅度提升
如果行会副本里面刷出了魔影教主,那么将停止刷怪,直至教主死亡
重写了装备投保,增加元宝投保项目,100万金币比1
自动回收所有选项,在回收前会分解装备再回收物品

20201208
增加金团分钱助手
完善了新手指南
狮子吼增加击退怪物效果

20201207
新增游戏指南NPC
武器强化和保费挂钩
修复没有带项链跑去点幸运项链NPC会M2报错的小BUG
出师奖励属性点从5点升到10点

20201205
新增神水提纯和精炼
更新BOSS查询

20201203
升级组队AI,新增元宝,金币付款方式
玩家现在可以在服装店用绒丝制作腰带和靴子
新增4种宠物,并且增加了相应的升级/购买脚本

20201202
更变所有副本刷怪为怪物攻城模式

20201201
增加盾牌合成,盾牌宝石开槽
经验副本刷怪方式改为怪物攻城
新增盾牌外观
新增组队AI,自动跟随,自动挂机

20201130
新增特效时装武器兑换脚本/店铺试穿
增加幻境 8 9 10层怪物数量
增加高等级魔龙地图怪物数量
增加赤月武器及以上的掉落限制
经验副本最多100个怪,五个玩家
新增天下第一雕像,多5%主属性

20201129
新增特效时装 极 系列

20201128
会员道士AI技能改成动态数据
新增祖玛装备及以上装备分解脚本
会员令牌新增月卡充值

20201127
新增100多套时装及其会员珍奇中的购买脚本
新增时装兑换脚本

20201126
使用新地图,并且修复NPC位置

20201124
除了会刷BOSS的地图外,都加上了人离开不刷怪的MAPFLAG
新增魔龙套装及其所有套装备注

20201123
微端素材和装备DB更新到20周年
新增盾牌DB和素材
祖玛等级装备不再上公告

20201122
摆摊功能关闭, 取而代之的是个人商铺功能.
个人商铺最多可以同时贩卖&保存50件商品,
个人商铺可以在所有主城激活.
下次重启生效

20201121
狮子吼除了可以麻痹怪物外,还额外嘲讽10格内的怪物. 增加团队PVE配合度.
勋章也可以开宝石槽了.
行会财富副本将在下次重启后可以反复进入, 并适当降低同时存在的怪物总量.
新增新人副本
新人副本可以让新人一直待到40级. 没有花费,可以免费进入.\
副本时长为30分钟.\
最大怪物限制是2个,也就是杀掉一个才会刷下一个.\
怪物级别会根据玩家的等级动态调整.\

20201120
经验副本可以最多申请24小时
经验副本24小时内,可以反复进出(死亡或者掉线都可以). 但如果副本里一个人都没有或者副本有效时间耗尽, 那么副本都将会在10秒内被系统回收.
已经更新:
因为服务器用的随机事件是真随机, 所以极端情况可能会把怪杀到0.
那么修改后,现在的组队副本, 怪物刷新概率大幅度提升, 与此同时前期副本内怪物的刷新速度也会暴增.
PS: 圣域教主也已经加入了组队副本套餐.
魔龙血域怪物密度增加。
行会财富副本, 消耗100点繁荣值开启.
怪物为牛魔级别, 可能刷一切赤月BOSS.
这张地图不适合挂机, 切记切记.
另外, 激活行会双倍不再增加繁荣值, 只有跳续费的时候才加.

20201118
新增宝石素材/12生肖 数据库 时装/时装武器(待完善)
新增宝石合成, 还需要增加令牌上的相应元宝商品

20201117
已更新:
因为新人在幻境低层打不到怪的原因, 幻境1/2/3/4包括2/4北的垃圾装备掉落大幅度降低. 非幻境怪掉落没有做任何改变.
图中所有的新技能均加入了书店老板的抽奖池中. 请使用群文件的微端, 以避免因为客户端素材的原因看不到技能特效.
重启后, 魔龙地图的怪物的所有击杀均有可能刷出魔龙卫士,战将级别以上的怪物. 机制和副本雷同.
预计更新:
行会刷钱副本, 消耗繁荣度. 具体细节待定.

20201116
支持微端

20201115
新增所有职业全技能,13周年客户端全部支持.

20201114
行会副本的怪新增宠物技能掉落. 行会副本的入场费用提高到消耗500繁荣值和五千万行会金币.
宠物可以同时学习8个不同的技能. 学完无法删除.
宠物技能目前有命中,敏捷,毒物躲避,毒物恢复,魔法躲避. 攻击速度, 背包负重. 之后可能还会加.
宠物技能只能从行会副本中获取.
下次重启更新预告.
魔龙地图将新增动态刷新,类似于副本的刷新的机制.
野外的杀怪触发不会像副本里一样会立刻原地刷怪, 所以不会导致怪物数量的几何形增长.

20201113
新增经验副本

20201112
行会副本最大怪物数量改为500, 超过500不会再刷出魔龙血蛙.
组队副本最大怪物数量改为400. 刷怪机制同理, 组队副本门票降到1000万每次.
新增个人累计行会变量

20201111
组队&行会副本已经开通
行会新增贡献比变量, 会长可以设置双倍经验续费所要求的最低贡献比. 拒绝没有达到贡献比的玩家续费双倍时间.
开放鞋子腰带声望鉴定

20201110
新增复合道士AI
新增腰带鞋子终极升级

20201109
新增计时器检查月卡时间

20201108
新增击杀任务BOSS增加繁荣
僵尸洞矿区所有地图,新增物品回收NPC.
怪物密度增加 方便想自己打怪升级的新手自己升级.
幻境 9 10层怪物密度增加

20201107
新增行会副本&NPC
魔龙地图新增物品回收npc

行会副本前瞻:
目前的行会副本的设计方向是竞速副本. 行会副本将会有三个难度等级. 这三个难度分别为
1 沃玛+祖玛
2 赤月
3 魔龙
副本初始有20只怪, 每杀一只怪, 除了会100%概率刷新一只同样的怪物外. 还会有额外的概率刷出其他的怪物, 包括BOSS.
比如说, 魔龙难度的副本, 初始只有20只魔龙血蛙.
每杀死一只魔龙血蛙时,将会有
100%的刷新魔龙血蛙
2%的额外概率刷新魔龙刀兵,
2%的额外概率刷新魔龙破甲兵
0.1%的额外概率刷新魔龙战将
0.01的额外概率刷新出魔龙教主.
以上概率时叠加的, 也就是说如果运气够好, 杀死一只魔龙血蛙, 可以同时刷出
魔龙血蛙+魔龙刀兵+魔龙破甲兵+魔龙战将+魔龙教主
上面这个例子仅仅只是一个场景描述
不同的行会可以同时激活行会副本, 副本是独立且平行的, 不会相互冲突.
行会成员要在限定的时间内杀死尽量多的怪物, 从而增加刷新出BOSS的概率.
又要同时控制住自己的欲望, 不要刷出超出己方团队能够应付的怪物规模.
副本的激活条件和行会的繁荣度/人气值有关, 具体信息可以找行会管理员了解.
该内容将会在下次重启后实装.
以上说明都是已经证明可以用技术实现的部分, 不过设定可能会随着游戏进程发生改变.

20201106
比奇的行会管理NPC, 新增行会烧双功能,金库需要至少保持500万金币作为保证金.
开启后, 自动续双, 每小时80万金币.
新增行会/个人累计交税,双倍使用
重启修复行会自定义变量。 重启后变量消失需要loadvar即可解决
新增书页抽奖.

20201105
新增法师AI增强,新增智能随机
新增法师技能心灵召唤

20201104
新增道士智能治愈,超出范围自动召唤,宝宝死亡召唤,自动上毒,自动隐身
修复会员珍奇
修正爆率文件

20201102
更新完了通过NPC收税,设置税率,资金存取
增加发红包脚本
重写BOSS查询脚本,改成颜色点击+触发,新增魔龙BOSS任务
修正收税脚本

20201101
1V1竞技场将会随着等级变动分配到不同的场次
新增道士技能移光换影
测试完行会税率,行会存取款。
去除赤月/祖玛套装所有特性,改加属性

20201031
新增竞技场

20201030
新增自定义按钮/宠物&会员

20201029
新增超级护身符捆
新增金叶子兑换金条,集成到金条兑换

20201028
因为极品装备掉落后改名了, 卖给NPC也不收, 所以物品NPC,回收所有这个功能会按照之前的功能,回收改名后的物品.
如果背包里有想要保留的极品, 请一定不要选择回收所有.
其他两个回收选项,还是照旧保留极品.

当一个玩家击杀另外一个玩家时, 受害者损失保费的三分一直会以金叶子的形式掉落在尸体周围.
一片金叶子等于十万金币. 可以找珍奇商人兑换.

20201027
蓝条右边新增自定义命令按钮,方便玩家使用玩家自定义命令
双倍掉线/死亡可以保存
传送员NPC处, 新增BOSS查询, BOSS死了名字会变灰.
最后击杀这个功能需要等重启后才能完全生效.

20201026
提升神秘套装属性上限
更多极品前缀,极品光效更变
法师技能:
火焰冰 单体伤害
五雷轰顶 群体雷电术
寒冰掌 单体伤害,概率击退
灭天火 高额单体伤害
驱雷策电 三段AOE
雪虐风饕 大范围AOE,概率冰冻
战士技能:
彻地钉 大范围引怪AOE
双龙斩 半月强化版
狮子吼 范围麻痹
逐日剑法 不解释
开天斩 不解释
擒龙手 把敌人抓到自己面前
道士技能:
诅咒术 降低双抗
气功波 类似法师的抗拒
净化术 解除异常,增加双抗
无极真气 短时间增加道术
万毒蚀心 群毒
召唤月灵 新宝宝,远程脆皮DPS
噬血术 吸血

更新notice,技能效果
改用takeon销毁怪物爆率元素属性
35前的技能可以自动学会

20201025
增加不回收极品
增加进入地图特效
徒弟出师奖励声望50

20201024
从其他1.80版本里更新NPC
牛魔,蜈蚣洞每一层 除了石墓小溪
都增加了1-3个物品回收NPC
相应的, 牛魔怪金币的自然掉落降低, 其他掉落不变.
下周开放魔龙. 介于幻境的友好的团结气氛, 三倍经验回归双倍. 等服务器气氛发生变化再做改变.
掉落用CHILD#重写

20201023
新增28/35级冲级奖励
调高低等级经验倍率
新增每日赠送自动回收1小时/贵宾和黄金会员增加时间
重启更新服务端
取消主城传送费用
添加自动神水功能
取消拜师礼

20201022
取消低级怪经验无衰减
新增1.80数据库,mongen,mapinfo
怪物攻城新增魔龙怪
新增新人宠物

20201021
完善坐骑/腰带/鞋子升级流程
推广大使阶梯奖励,增加40级100积分
因主城内地形过于复杂,导致怪物移动困难经常被建筑卡主. 所以主城攻城取消, 深渊碎片召唤的BOSS攻城地点被移送到了苍月岛东部森林. 当激活攻城时,所有在比奇的玩家会被传送到攻城地点.
双11充值活动,
10月22日至11月12日凌晨充值送20%.
另外一次性充值500加送无底包(一次性消耗品,使用后背包负重+500).

20201020
新增半兽勇士召唤卷轴
因玩家普遍实力增强,砍普通怪物的祖玛赤月掉落
新增坐骑/腰带/鞋子
全部装备保费改为金币

20201019
新增分级回收
新增自动回收
重做会员脚本
购买专业版M2,同步宠物拾取
新增在线补偿领取功能

20201018
回收NPC增加打包药品,强效太阳兑换疗伤药功能。
新增战备套装物品,可以在物品回收自由打包任意职业的对应套装
玩家在幻境等地图使用双倍不触发公告
重写物品回收NPC

20201017
超级药水箱, 解开后是10组相对的药水. 提高幻境补给能力.
道士综合补给箱:毒药5,护身符10.
幻境每一层加入回收NPC,3/7层4北加入全套NPC. 小贩功能更新, 新增宝宝寄存NPC
下次重启更新,
幻境怪物密度再次增加, 在没有小地图的幻境怪物经验将上升.

20201016
上调出师等级,45级出师,出师给5点自由点数。
新增多种会员特效

20201015
新增三种会员卡
幻境经验调整到3倍
幻境新增拍卖

20201014
幻境和BOSS房新增神秘人模式
新增超大聚灵珠
幻境怪物密度加大

20201013
祖玛套主属性加成降低, 要求散件数量-1,玩家可以更自由的搭配装备.
赤月套装主属性加成降低, 强化了PVP表现.
法师,道士沃玛套主属性0-5,战士沃玛套双防0-5
战士祖玛套,双防0-5,防蛛网.
法师祖玛套,魔法0~5,防冰冻.
道士祖玛套,道术0-5,近战概率蛛网,防冰冻.
天尊套,道术+10%,隐身,近战概率蛛网,防冰冻.
法神套,魔力+15%,防毒,防冰冻.
圣战套,双防+15%,防冰冻,防蛛网.
增加将军怪物攻城
增加一套时装,血染沙场
并区,更新服务端,客户端,登录器.
调整掉率

20201011
魔血首饰改成魔力,虹膜首饰改成加攻击.
增加时装兑换,月卡购买公告
增加幻境怪物密度.
增加极品特效
20201010
修正充值系统,赠品无法累加.

20201009
增加时装
更新登录器支持连击界面。 用13周年的UIN素材替代连击界面。
更新所有装备的投保金额
更新月卡房间NPC
新增时装兑换卡
增加赤月怪物经验 50%
更变赤月怪物的爆率,减少疗伤药掉率,增加赤月装备掉落
增加限时时装
宠物不再拾取太阳水
增加恶魔祭坛传送,石墓阵6传送改到石墓5

20201008
尝试修正将军NPC在挑战后会把宠物一起杀死的问题
修正掉落限制的装备数量
下次更新增加虎卫刷新

20201007
削弱虎卫攻击能力,坦度不变。
增加鹰卫血量,削弱攻击力。
更新投保NPC,补全金币投保,加入月卡房半价投保NPC. 先投保再返还。
蜈蚣洞怪物不再掉落祝福油
牛魔祝福油产量下降
普通祝福油最多到5,并且幸运几率变低
增加全局人物爆率
红名村增加罗刹NPC,用钱增加人物爆率

20201005
新增投保NPC
更新保费数据库
修正幸运项链NPC
修正幻境中白野猪等怪物掉率 不要掉那么多药水
宝宝强化药水可以把宠物升到9级 价钱翻倍
增加虎/鹰卫召唤卷轴售价
降低极品概率
火把负重归零
PVP火符特效

20201004
新增推广员NPC
降低BOSS房难度
降低祖玛精英药水掉落
20201003
增加赤月装备的掉落限制
修复needhole h105地图
增加王类怪物EXP
修正鉴定装备NPC 不再有怪物爆率这个属性 增大鉴定属性范围 减少单次鉴定数值
客户端增加祖玛阁地图导航
计划 增加人物爆率附魔NPC
20201001
修正牛魔掉率 增加牛魔金币产量
聚灵珠不能交易丢弃买卖

20200930
新增宝宝寄存NPC
修正牛魔怪物HP和掉率
修正祖玛教主级别怪物掉率
修正幻境没有双倍经验的问题 8结尾后面的怪物经验翻倍
修改赤月恶魔的位置 修正赤月魔穴怪物分布频率 及掉率
20200929
更新掉率 总掉率
增加极品拾取提示
增加部分装备掉落提示

20200927
更新僵尸洞mapinfo 希望可以修正
月卡服技能改回4级最高上限

20200921
新增了月卡版
新增项链幸运NPC
装备售价回归原始
DDOS 攻击 改白名单登陆

20200920
升级服务端
增加4种新宠物
优化充值脚本,充够金额直接赠送赠品。
更新了牛魔怪的掉落 不再掉落赤月

20200919
藏宝阁和部分地图不再能随机传送
移除其他地图的暗之boss
更新将军脚本

20200828
更新宠物升级加的点数
更新藏宝阁,石墓小溪,石墓阵6,赤月地图刷新速率

20200821
添加宠物系统
宠物自动范围拾取
增加左上角宠物界面按钮
增加13周年界面补丁
增加各职业套装属性 沃玛/祖玛/赤月
重做了行会系统 行会上限初始3人,可以通过提交资源增加成员上限
增加BOSS道场挑战 个人/组队/行会
行会通过挑战即可获取沙巴克城归属 (极难)

20200803
更新了药店和杂货店NPC的批量购买选项,
售价稍微贵了那么一点点
法师46级可以召唤900血的勇士
900半兽勇士魔抗为0,物抗100
法师和战士的某些技能升到高级后,在PVP时会出现特殊效果
道士的红绿毒因为已经在本周做过调整,具体请看过往公告
50级以后就可以收徒,45级徒弟出师后, 师傅会收获自由能力点数.
玩家传送已开

20200728
增加了背包扩容道具
强化了神水
增加了BOSS经验倍率
更新了深度传送

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